二连射:初始+1便可。做为魔攻箭神。有二连射的击退效果就能够了。
2翻腾:+5 三秒cd便可。 疾闪:+5 逃避很好用。pk中用来保命。+5为了增加cd时刻。

穿刺:+2 出多段射击。这个有待思索。
4多段射击:+3 这个是思索到魔攻箭神后期技术少,进攻领域小。加出一个损伤可观,领域大的进攻方式。+3损伤就能够了。当然也能够选择不出。把sp投到其他位置。那么,下面的穿刺也是没有必要出的。
5魔法箭矢:+满 魔攻箭神后期重要进攻方式。
6鹰眼:+1 300%暴击 足够。
7浮空调节: +1 够用便可。
8起身踢: +1 倒地起身技术。
9旋风腿: +1 本人意见,被围是很好用。另外,有些怪有盾牌。打半天也打不到。偶然上去旋一下进步效率。
10其他不加。箭神嘛。最重要的还是长途。假如近身战会十分杯具。因此其他的各类踢技都用不上。也应该尽量防止敌手近身。